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| 墨西哥风景园林大师马里奥路谢赫楠及其代表作 | |
| 作者:本站收集 论文来源:相关网站 点击数: 更新时间:2006-10-8 【VIVI收藏】 摘要:江南建筑>墨西哥风景园林大师马里奥路谢赫楠及其代表作 | |
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1 专业之路的探索 1.1最初的选择 可以说,谢赫楠的血液元素里就有工程的细胞,他的祖父于20世纪初作为商务随员从挪威来到墨西哥,其后留下来协助监理墨西哥部分现代化基础设施的建设:从瓜达拉哈拉到查帕拉湖的铁路。谢赫楠的父亲也是一位有住宅和商业设计实践经验的建筑师,同时还于20世纪40年代末至20世纪80年代后期在墨西哥国立自治大学(UN-AM)教授建筑学达40年之久。父亲专业生涯后期从事的业务范畴,增加了风景园林设计,并于20世纪80年代中期,协助墨西哥国立自治大学建立了风景园林专业。 1.2 兴趣的发展 谢赫楠在沉湎于现代主义建筑艺术的同时,也对风景园林产生了兴趣。当他还是学生时,就注意观察路易斯·巴拉甘(Luis Barragn)的景观设计项目:派德来哥(El Pedregal)、阿波勒达斯(Las Arboledas)和克鲁勃斯(Los Clubes)等。巴拉甘将传统形象———粉刷的墙面、水槽以及鹅卵石铺筑的地面,运用在现代环境里。此外,他对场地空间、材质和地形特点的敏感性,均对谢赫楠有明显的影响。 1968年夏,谢赫楠从墨西哥国立自治大学毕业以后,到欧洲进行了一次旅行。这次旅行补充了他在墨西哥学不到的知识。除许多建筑作品以外,他还看到了勒·柯布西耶设计的朗香教堂、马赛公寓;布劳耶(Marcel Breuer,1902-1981)设计的联合国教科文组织巴黎总部大厦和野口勇(Isamu Noguchi,1904—1988)为之所作的庭院;以及在伦敦和威尼斯的大量现代主义艺术作品。1968年8月,当谢赫楠回到墨西哥时,正好遇到了大规模的群众抗议游行和随后所谓的“十月事件”,成百名学生被政府军队枪杀。这次国外之旅和国内的动乱,促使谢赫楠做出了到国外继续学习的决定。 1968年秋,谢赫楠接受了墨西哥国立自治大学的奖学金,来到美国伯克利的加利福尼亚大学学习风景园林专业。为什么会选择加利福尼亚呢?只因谢赫楠曾经在《进步建筑》上见到过劳伦斯·哈普林(Lawrence Halprin)的园林作品介绍,印象深刻,希望在这个海湾地区能够见到他。实际上谢赫楠很少在加利福尼亚见到哈普林,然而他却借此机会从哈普林的原作直接学习到他作品的精髓。在那儿,老一代的设计师,特别是加勒特·艾克博(Garrett Eckbo)和罗伯特·洛艾斯顿(Robert Royston)给了谢赫楠很深的影响,使他懂得:风景园林是一种设计专业,是一种属于当代的,而且是具有功能性要求的设计专业。 1.3 谢赫楠的城市设计集团 1970年,谢赫楠获得了风景园林硕士学位。最初,他回到了墨西哥,在墨西哥国立自治大学任教。从1972-1977年,谢赫楠就职于墨西哥联邦工人住宅研究所(INFON-AVIT)。因为对风景园林设计的热爱,使他最终辞去了研究所的工作,并于1977年开设了自己的事务所———城市设计集团(GDU)。何塞·L·佩雷斯(Jose Luis Perez)等建筑师成为他的主要合作伙伴。 谢赫楠组建的城市设计集团以环境设计概念的整体化而得到公众的认可。他们的设计把建筑物、风景和城市连接起来,创造出统一的连续不断的整体,由此而产生的美学形象通过当代语汇清楚地表现了地区的特征。威廉·汤普森(William Thompson)曾在《风景园林(Landscape Architecture)》杂志中写道:“他们把自己的职业看作是揭示土地和文化中隐藏宝藏的机会,揭示的过程主要以城市设计方案的形式展示。”确实如此,谢赫楠与他的团队已经设计了许多能深深唤起对墨西哥文化遐想的城市公园、博物馆、文化中心……。谢赫楠的设计展示了一种同时对艺术造型和城市发展的关心,他对风景园林艺术的理念是:像关心生活环境中的生态状况一样,去对待景观绿化。 2 设计思想和代表作赏析 2.1 设计思想 (1)对设计场地历史和生态的关注 谢赫楠熟悉墨西哥的生态体系和历史文化,他曾对热带雨林、沙漠等地带及一系列历史遗址进行过考察。因此,他的作品常体现出对设计场地历史和生态的关注,如泰佐佐莫克公园追溯了中央河谷地区的历史,设计的中心思想就是要引起人们对墨西哥河谷地区过去的联想,如在被占领时期的湖山地形特色等方面;通过说明性标示,介绍西班牙人占领以前,围绕湖泊的居住者的政治、文化和环境方面的历史。 (2)对设计的社会意义的执著追求 设计的基址往往是移民聚居的污染工业区(如泰佐佐莫克公园)或是贫瘠高原上的湖泊洼地(如墨西哥公园)等环境恶劣的场地,而设计最终的目的则是为低收入人群提供了开阔的活动空间。 (3)以简单材料和朴素的细部为特色 谢赫楠的公共工程项目经常是在低经费基础上实施的,所以设计相应地以简单材料和朴素的细部为特色。石材和砖瓦是他常用的材料,方和圆这些简化的几何形式形成了他的建筑的基本要素(如墨西哥公园内的公共设施建筑)。 (4)对基础设施的重视 如在墨西哥公园边建立了污水处理厂,使废水能够循环利用,用来灌溉和保持湖泊的水平面不下降。 (5)对场地空间、材质和地形特点的敏感性 谢赫楠的思想深受20世纪当代艺术思潮的冲击,他与一批现代主义设计师如路易斯·巴拉甘、麦克斯·塞托(Max Cetto)、马里奥·帕尼(Mario Pani)建立了友谊,他们对场地空间、材质和地形特点的敏感性均对谢赫楠有明显的影响。如在墨西哥公园中,谢赫楠利用现有的地形去处理缓坡和现存的墙体,把弯曲的步行道和野餐、游乐平台很自然的连接了起来。 2.2 代表作赏析 2.2.1泰佐佐莫克公园(Tezozomoc Park) 泰佐佐莫克公园是谢赫楠的事务所承担的第一项重要工程,完成于1982年。 (1)作品的社会背景 墨西哥市作为世界上最大的城市之一,长期以来受到严重的社会及环境问题的困扰,包括从国内其他地方迁入的移民所带来的人口爆炸问题;极端的空气和水污染问题;以及城市里低收入地区缺少空旷的活动场地。这种情况给政治家和城市规划者带来了巨大的压力。阿兹卡泊扎尔科区(Az-capotzalco)的一个代表找到谢赫楠,要求他将一处原来的工业用地改造成一座公园和一处陈列该自治区历史的博物馆,根据谢赫楠的建议,最终泰佐佐莫克公园本身变成了博物馆。 (2)追溯河谷基址的历史和文化 泰佐佐莫克公园的基址位于墨西哥城西北一片污染工业区的中心,那里聚居着许多移民。最早的基址记录表明:在墨西哥河谷曾有的5个相邻湖泊的周围,至少存在过12个西班牙前聚居点。这为城市设计集团的马里奥·谢赫楠提供了一个设计起点:他把关于河谷地形最早的描绘作为景观重建的一个基础,特别是公园中心———湖泊周围的区域[3]。在某种程度上来说,他创造了一个尺度巨大的地形模型,为了强调文化的传承主题,他与研究河谷的历史学家、生态学家和诗人共同合作进行公园设计。 (3)以湖泊为中心的布局 公园建成后成为当地居民散步、观看室外表演和休息的场所。这个大大的长方形基地最显著的特征是一个湖泊,它最初是由墨西哥河谷的5个湖泊形成的。合并后的中心湖泊一边是密林,另一边是由于开凿墨西哥城地下铁而形成的低山丘。通过污水处理系统,公园的湖泊和灌溉用水可以与附近居民区的用水循环再利用。 湖边适当布置了有小方尖塔的微型广场,表明西班牙前期散布于墨西哥河谷的居民点的位置,其上的说明文字阐明了该地区的历史、传说和生态状况。湖中小岛上甚至还有一座放置在墨西哥市中心广场(现称宪法广场)的最高法院大厦前面,由奥拉久韦尔(Olaguivel)创作的雕塑的复制品。该雕塑说明的是阿兹台克人关于墨西哥城起源的传说:嘴里叼着一条蛇,雄踞在仙人掌上的一头鹰,而提诺克梯特兰城———现在被埋在宪法广场下面———就建在这个雕塑所在的位置[5]。水、植被、水鸟,以及说明文字为阿兹卡泊扎尔科的居民提供了关于该地区过去文化的一瞥,他们中许多人是从墨西哥其他地区迁移过来的,很少了解有关中央河谷地区原来的历史。 |
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