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信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第31部分:触觉编码 (ISO/IEC 23090-31:2025)

ISO/IEC 23090-31:2025 信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第31部分:触觉编码

Information technology - Coded representation of immersive media - Part 31: Haptics coding

标准号:ISO/IEC 23090-31:2025

发布日期:2025-01-31

ISO/IEC23090-31:2025的适用范围是规定用于沉浸式媒体内容(包括虚拟现实、增强现实和混合现实等)的编码表示和传输方法,涵盖基于场景的描述、音视频数据的压缩、交互功能支持以及相关系统层面的技术要求,旨在实现跨平台、高效率的沉浸式媒体体验。

信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第31部分:触觉编码 (ISO/IEC 23090-31:2025)

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